皇家之路 3:传送门(Royal Roads 3 Portal)

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很快,埃琳娜(Elena)和她的朋友和盟友 - 珀西(Percy)和乔克(Jorik)创建了一个可以解决任何难题并处理最困难的任务的团队……王室的所有成员都尊重埃琳娜。荣誉的女仆与王子(Ma 下的年轻侄子)特别友好。……可以胜任?埃琳娜会找到失踪的王子

Castle X:年末目标

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因为我们团队的两个人经历了这次手撸UI都内伤了~~~~~~对比一下,以前FLASH开发,用FLASH……俗话说人多力量大,可我们人少怎么,就得靠吃脑了。……高~~~~~~果然懒惰使人进步~用了这个方法,大大提高效率,使得有希望在年前把所有UI完成

元线条(Meta Lines)

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所有的点都必须连接线条,您不可以遗漏任何一个点没有连接4.……您创建的所有连线都不能相互交叉 当您的所有线条全部满足以上条件即可关卡获胜,随即会进入下一个关卡。……如果您愿意,游戏有多个彩色主题供您挑选和更换,最大可能地避免审美疲劳4.

我的梦想卧室(My Dream Setup)

indienova.com/steam/game/2200780

RGB色域里所有的颜色都可以使用。每个家具都可以单独定制颜色。……这可以让你创造出各种颜色搭配,还能改变几乎所有物品的颜色,包括:门、窗户、家具、背景。……在《我的梦想卧室》,你可以随意调整卧室的大小和布局。在蓝图模式设置墙壁,放置窗户、门

BloveStorm:论GameMakerStudio对象实例的执行顺序(二)

indienova.com/u/blovestorm/blogread/4096

当一个对象有一个父对象,它可以继承其所有事件与代码内容。而这个对象就是这个父的子。……而当子创建了一个其父所拥有的事件,子将不继承父在本事件的代码。……当对象以speed属性(包括hspeed和vspeed属性)进行移动,只有在step事件结束所有实例都执行完

小组帖子:论GameMakerStudio对象实例的执行顺序(二)

indienova.com/groups/post/1776

当一个对象有一个父对象,它可以继承其所有事件与代码内容。而这个对象就是这个父的子。……而当子创建了一个其父所拥有的事件,子将不继承父在本事件的代码。……当对象以speed属性(包括hspeed和vspeed属性)进行移动,只有在step事件结束所有实例都执行完

sdj大傻:白鸟开发日志(1)——没有选择就是最好的选择(?)

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双方同时攻击,会进入到属性克制判定器,然后对攻击伤害产生加倍或者反弹的效果;其他情况下,攻击属于无属性的普通效果……——无脑砍就可以(ง •_•)ง说起来好像蛮有趣的哈?……(o゚v゚)ノ所有角色随根据最后攻击属性拥有一个当前属性,攻击,会根据攻击属性和敌人属性进行判定

Gunborg:暗物质(Gunborg: Dark Matters)

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当混乱降临到你身上,你能保持冷静?……游戏特色: - 挑战技巧的街机风格游戏- 三种难度设定- 玩家可以捡起所有敌方武器- 可以偏转敌方子弹的强大盾牌

小组帖子:bug #4 插图时编辑了image title确定后,再编辑话题的主题时,诡异事件发生……

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测试环境:win7+chrome v48.0.2564.109 m eastecho: 哭~~我试试~……←_← 哦,我知道了,我在回复这条内容的时候,在新话题的编辑框也插着一张图片并对图片主题做了编辑确定……一旦做了这个动作,所有输入框都会受到影响!

守墓人:收藏版(Graveyard Keeper: Collector's Edition)

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非常有意思的是,在 Graveyard Keeper ,你利用墓园所挣的钱并不干净,你可以在墓地里狂欢节……,或者把死人的血出售给吸血鬼,还可以偷偷毒死村民以增加墓地的规模。……与其他行业算尽心机去挣钱不同,墓园生意这是在挣过世的人的钱,那么你确定要利用你墓地里死去的人们作为赚钱工具

版本:Early Access


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